墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……你有信心逃出生天

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……您可以朋友们玩您自选的各种各样模式。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者, 所控制目标的队伍将获胜

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

indienova.com/indie-game-news/mew-genics-is-alive-again/

你们还记得 Mew-Genics ?……当然,我们知道,在这款游戏你会养育和照顾奇怪猫咪,然后把它们送去比赛。……但是,就像我们喜欢的许多概念一样,它被鸽了。原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

你能破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 机器和可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

可以在我的作品集看到。……音乐方面,是由制作《Eddy 紫》和《僵尸禁行曲》的大谷作曲,有什么特别想说的?……尽管还是两个球形相互旋转移动的机制,但是游戏目的不一样

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导……微扫一扫进行体验

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……(但是其他方向就有非常多的人文社科背景同学,游戏方向的构成似乎不太一样。)。……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

经验的自上而下的射击游戏,快节奏的格斗游戏的独特结合。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手自己的卡牌……悬浮世界增强属性,增加自身队友属性为主,克制古代世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)